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一款不断增长的记忆挑战:第一位玩家说出旅行要“打包”的一件东西,之后每位玩家都要重复整份清单并加上新的一件,直到有人记错顺序为止。
一款声音模仿游戏,一位玩家只用嗓音模拟某种声音——动物、交通工具、日常物品——其他人争先恐后猜出那是什么。
玩家轮流大声讲出自己最喜欢的笑话或谜语,逗大家开心大笑,不需要任何道具——只需要好记性和接受“冷场”的胸怀。
一款猜谜游戏,每位玩家说出三条关于自己的“事实”——两真一假——其他人则努力猜出哪条是假的,过程中还能了解到彼此意想不到的事情。
一款文字游戏,一位玩家说出一个词,其他人轮流说出与之押韵的词,直到没人再想得出新词——然后一个新词开始下一轮。
一款适合全家的互猜游戏,玩家轮流说出自己从未做过的事,做过的人举起一根手指或坦白承认——一直玩到有人出局为止。
玩家选定一个容易发现的目标——红色汽车、奶牛、外地车牌、摩托车——并统计旅途中看到的数量。到达终点或约定地标时,谁数得最多谁获胜。
一款文字游戏,玩家轮流用以当前字母开头的形容词来描述“大臣的猫”,每一轮推进一个字母,直到有人想不出词为止。
一场经典的自我控制比拼,大家都要保持完全安静——不说话、不笑、不出声——坚持到最后的人获胜。父母哄孩子安静乘车的经典招数。
一款协作讲故事的游戏,玩家轮流大声添加一句话来共同编织一个故事,事先不做任何计划——每个人只知道目前为止已经说过的内容。