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As equipas enchem balões e empilham-nos na torre autoportante mais alta possível usando apenas fita adesiva — uma variante colorida e saltitante do clássico desafio de engenharia.
Escondam uma cadeia de enigmas, cadeados e pistas caseiros pela sala, e depois dividam-se em equipas para os resolver por ordem contra o relógio — uma forma económica de organizar o vosso próprio escape room sem reservar um local.
As equipas concebem um dispositivo protetor com materiais do dia a dia para que um ovo cru não se parta ao cair de uma altura — um teste de engenharia divertido para a criatividade e resolução de problemas.
Duas equipas concebem e constroem cada uma metade de uma ponte com material de artesanato sem ver o trabalho da outra, e depois juntam-nas ao meio para ver se encaixam — uma lição de planeamento e comunicação.
As equipas concebem e constroem um barco apenas com cartão e fita adesiva, e depois competem numa piscina ou lago para ver a engenharia — e a impermeabilização — de quem aguenta melhor.
As equipas competem para construir a torre autoportante mais alta com esparguete cru, fita adesiva, cordel e um marshmallow no topo — um desafio clássico de engenharia para team building, com tempo limite rigoroso.
Usando apenas folhas de papel e um pedaço de fita adesiva, as equipas competem para construir a torre autoportante mais alta dentro do tempo limite — um quebra-gelo de engenharia rápido e barato.
Pega papel e lápis para esboçar telas, botões e funcionalidades da tua própria ideia de aplicativo — uma forma divertida de praticares planeamento, resolução de problemas e pensamento de design sem saber programar.
Inventa o teu próprio jogo de tabuleiro do zero — desenha o tabuleiro, escreve as regras e cria cartas ou peças — depois testa-o com a família para ver se é realmente divertido de jogar.