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빨간 자동차, 소, 타지역 번호판, 오토바이처럼 눈에 잘 띄는 대상을 정하고 이동 중에 몇 번 발견했는지 세는 게임으로, 목적지나 정해둔 지점에 도착했을 때 가장 많이 센 사람이 승리한다.
플레이어들이 돌아가며 현재 글자로 시작하는 형용사로 '장관의 고양이'를 묘사하는 단어 게임으로, 매 라운드 다음 글자로 넘어가며 누군가 단어가 바닥날 때까지 계속된다.
모두가 완전히 조용히 있으려고 노력하는 고전적인 자제력 대결 — 말도, 웃음도, 소리도 내지 않고 — 끝까지 조용히 버틴 사람이 이긴다. 평화로운 이동을 위한 부모들의 단골 비법.
숫자를 채워 넣는 퍼즐. 주어진 숫자 목록을 각 숫자의 자릿수와 선이 교차하는 지점에서 일치해야 하는 숫자를 기준으로, 빈 크로스워드 형태의 격자에 배치한다.
두 사람이 종이 위 격자에서 하는 게임. 각 플레이어는 숨겨진 격자에 함대를 몰래 배치하고 번갈아 좌표를 불러 상대의 배가 자신의 배보다 먼저 발견되지 않도록 하며 침몰시키려 한다.