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방 안에 직접 만든 수수께끼, 자물쇠, 단서들을 연결해 숨겨두고, 팀을 나눠 시간과 싸우며 순서대로 풀어가는 게임 — 장소를 예약하지 않고도 자체 방탈출을 즐길 수 있는 저렴한 방법이다.
두 나무나 기둥 사이에 밧줄로 "거미줄"을 엮은 뒤, 줄을 건드리지 않고 각 팀원이 자신만의 고유한 틈을 통과하도록 하는 게임 — 팀이 계획을 세우고 서로 들어 올리도록 만드는 신체적 퍼즐이다.
화면이 가득 차기 전에 떨어지는 블록을 회전시키고 쌓아서 가로줄을 완성해 없애는 게임 — 배우기 쉽고 몇 번을 해도 질리지 않는 상징적인 퍼즐 게임으로, 친구들과 우호적인 최고 점수 대결을 벌이기에 딱 좋다.
4x4 틀 안에서 하나뿐인 빈칸을 이용해 번호가 매겨진 15개의 타일을 밀어 순서대로 정렬하는 게임 — 끈기 있고 단계적인 계획을 요구하는 고전적인 휴대용 두뇌 퍼즐이다.