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각 플레이어가 자신에 대한 세 가지 "사실"을 말하는 추측 게임으로, 두 개는 진실이고 하나는 지어낸 것이며, 나머지 사람들은 어느 것이 거짓말인지 알아맞히면서 서로에 대해 놀라운 점을 알게 된다.
한 플레이어가 단어를 외치면 다른 모든 사람이 돌아가며 그 단어와 운이 맞는 단어를 찾는 언어 게임으로, 아무도 새 단어를 생각해내지 못할 때까지 계속되고, 그다음 새로운 단어로 다음 라운드가 시작된다.
가족이 함께 즐기는 서로 알아맞히기 게임으로, 플레이어들이 돌아가며 한 번도 해본 적 없는 일을 말하고, 실제로 해본 사람은 손가락을 접거나 고백하며, 누군가 탈락할 때까지 진행한다.
빨간 자동차, 소, 타지역 번호판, 오토바이처럼 눈에 잘 띄는 대상을 정하고 이동 중에 몇 번 발견했는지 세는 게임으로, 목적지나 정해둔 지점에 도착했을 때 가장 많이 센 사람이 승리한다.
플레이어들이 돌아가며 현재 글자로 시작하는 형용사로 '장관의 고양이'를 묘사하는 단어 게임으로, 매 라운드 다음 글자로 넘어가며 누군가 단어가 바닥날 때까지 계속된다.
모두가 완전히 조용히 있으려고 노력하는 고전적인 자제력 대결 — 말도, 웃음도, 소리도 내지 않고 — 끝까지 조용히 버틴 사람이 이긴다. 평화로운 이동을 위한 부모들의 단골 비법.
두 사람이 종이 위 격자에서 하는 게임. 각 플레이어는 숨겨진 격자에 함대를 몰래 배치하고 번갈아 좌표를 불러 상대의 배가 자신의 배보다 먼저 발견되지 않도록 하며 침몰시키려 한다.
화려한 장애물 코스를 속도와 정확성으로 말을 이끌며 넘는 — 장애물 경기는 기수와 말 사이의 파트너십을 시험하며, 모든 레일이 그대로 유지되고 시계가 계속 흐르는 클린 라운드를 보상합니다.