Sarankan aktivitas baru

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Laporkan bug

Opsional, 1 gambar hingga 5 MB.

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Ide Waktu Luang

Intelektual: Ya Sosial: Ya

311 aktivitas ditemukan

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Permainan Kategori

Permainan Kategori

Pilih kategori, seperti buah atau film, dan sebuah huruf, lalu bergiliran menyebutkan sesuatu dalam kategori itu yang dimulai dengan huruf tersebut sampai ada yang mengulang jawaban atau macet.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Mencari Mobil

Mencari Mobil

Perhatikan jenis kendaraan tertentu — klasiknya VW Kodok — dan sebutkan atau tepuk lengan pemain lain begitu melihatnya, sambil mencatat siapa yang paling banyak menemukan.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Permainan Alfabet

Permainan Alfabet

Berlomba menemukan huruf A sampai Z secara berurutan di rambu jalan, papan reklame, dan plat nomor kendaraan yang lewat — yang pertama mencapai huruf terakhir menang, meski huruf langka membuat semua orang melambat.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Permainan Memori "Aku Mengepak Tasku"

Permainan Memori "Aku Mengepak Tasku"

Tantangan ingatan yang terus bertambah, di mana pemain pertama menyebutkan sesuatu yang "dikemas" untuk perjalanan, setiap pemain berikutnya mengulang seluruh daftar dan menambahkan satu barang lagi, sampai ada yang lupa urutannya.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Permainan Tebak Suara

Permainan Tebak Suara

Permainan tiru suara di mana satu pemain membuat efek suara — hewan, kendaraan, benda sehari-hari — hanya dengan suaranya, dan yang lain berlomba menebak apa itu.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Ronde Bercerita Lelucon

Ronde Bercerita Lelucon

Pemain bergiliran menceritakan lelucon atau teka-teki favorit mereka dengan suara keras untuk menghibur dan membuat semua tertawa, tanpa perlu properti — hanya butuh ingatan yang bagus dan kesiapan menerima keluhan.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Dua Kebenaran dan Satu Kebohongan

Dua Kebenaran dan Satu Kebohongan

Permainan tebak-tebakan di mana setiap pemain menyatakan tiga "fakta" pribadi — dua benar, satu dibuat-buat — dan yang lain mencoba mencari tahu mana yang bohong, sambil belajar hal-hal mengejutkan tentang satu sama lain.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Permainan Berima

Permainan Berima

Permainan kata di mana satu pemain menyebutkan sebuah kata, dan yang lain bergiliran mencari kata yang berima dengannya sampai tak ada yang bisa memikirkan kata baru — lalu kata baru memulai ronde berikutnya.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Permainan Belum Pernah

Permainan Belum Pernah

Permainan tebak-tebakan yang ramah keluarga di mana pemain bergiliran mengatakan sesuatu yang belum pernah mereka lakukan, dan siapa pun yang sudah pernah melakukannya mengangkat jari atau mengaku — dimainkan sampai ada yang kalah.

Laporkan kesalahan pada aktivitas ini

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Permainan Mencari dan Menghitung

Permainan Mencari dan Menghitung

Pemain memilih target yang mudah dikenali — mobil merah, sapi, plat nomor luar daerah, sepeda motor — lalu menghitung berapa yang mereka lihat selama perjalanan. Yang punya hitungan tertinggi di akhir atau titik yang disepakati, menang.