432 tevékenység található
A csapatok egyenként futnak egy távoli asztalhoz, felkapnak egy puzzledarabot, majd visszafutnak, hogy a következő futó indulhasson — az a csapat nyer, amelyik elsőként rakja ki a teljes képet.
Fonjatok kötélből „hálót” két fa vagy oszlop között, majd juttassátok át minden csapattagot a saját egyedi résén anélkül, hogy megérintenék a szálakat — fizikai fejtörő, amely tervezésre és egymás felemelésére kényszeríti a csapatot.
Forgasd és rakd egymásra a lehulló kockákat, hogy teljes sorokat törölj, mielőtt a képernyő megtelik — a kultikus fejtörő, amit könnyű megtanulni, végtelenül újrajátszható, és tökéletes egy baráti csúcspontversenyhez.
Told el a 15 számozott lapkát egy 4x4-es keretben az egyetlen üres hely segítségével, hogy sorrendbe rendezd őket — klasszikus zsebméretű fejtörő, amely a türelmes, lépésről lépésre haladó tervezést jutalmazza.
A játékosok felváltva vetnek fel két csavaros vagy vicces hipotetikus lehetőséget — "Mit választanál..." — és mindenki válaszol, hogy melyiket választaná és miért, ami vitát és nevetést vált ki.
Az egyik játékos mond egy szót, a következőnek annak utolsó betűjével kell új szót kezdenie, és ez így folytatódik, amíg valaki meg nem ismétel egy szót, vagy el nem akad. Bármilyen kategóriával működik — városok, nevek, állatok, ételek, háztartási tárgyak.
Az egyik játékos titokban gondol egy személyre, helyre vagy tárgyra; a többiek felváltva tesznek fel legfeljebb húsz igen-nem kérdést, hogy kitalálják, mi az, mielőtt elfogynak a kérdések.
Minden játékos bejelöli a gyakori útmenti látványokat — egy piros csűrt, egy tehenet, egy benzinkutat, egy másik megyéből származó rendszámot — egy egyszerű rácson, és versenyeznek, ki tölti ki előbb a sort vagy a teljes kártyát.
Az egyik játékos néhány másodpercig dúdol, énekel vagy dobol egy dal ritmusára, míg a többiek versenyeznek azért, hogy elsőként találják ki a címét vagy az előadót.