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Un jugador elige algo visible cerca y dice "Veo veo, una cosita que es..." seguido de una pista, normalmente el color, mientras los demás intentan adivinar qué es.
Elegid una categoría, como frutas o películas, y una letra, y por turnos decid algo de esa categoría que empiece por esa letra, hasta que alguien repita una respuesta o se quede sin ideas.
Vigilad un tipo específico de vehículo —clásicamente un Escarabajo de Volkswagen— y gritadlo o dad un toquecito en el brazo a otro jugador en cuanto lo veáis, llevando la cuenta de quién ha avistado más.
Corred a buscar las letras de la A a la Z, en orden, en señales de tráfico, vallas publicitarias y matrículas de coches que pasan — el primero en llegar a la Z gana, aunque letras difíciles como la Q y la X ralentizan a todos.
Un desafío de memoria creciente en el que el primer jugador nombra algo que "mete en la maleta" para un viaje, cada jugador siguiente repite toda la lista y añade un objeto más, hasta que alguien olvida el orden.
Un juego de imitación vocal en el que un jugador imita un sonido — de un animal, un vehículo, un objeto cotidiano — solo con la voz, y los demás compiten por adivinar qué es.
Los jugadores cuentan por turnos sus chistes o adivinanzas favoritos en voz alta para divertir a todos, sin necesidad de accesorios — solo buena memoria y ganas de aceptar hasta los abucheos.
Un juego de adivinanzas en el que cada jugador dice tres "datos" personales — dos verdaderos, uno inventado — y los demás intentan averiguar cuál es la mentira, descubriendo así cosas sorprendentes unos de otros.
Un juego de palabras en el que un jugador dice una palabra y los demás, por turnos, buscan palabras que rimen con ella hasta que nadie encuentre más — entonces una nueva palabra inicia la siguiente ronda.