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Elige simultáneamente fases — explorar, desarrollar, colonizar, producir, consumir — y revélalas juntas, construyendo una civilización galáctica desde cartas de tablero con una curva de aprendizaje pronunciada pero estrategia profunda.
Un clásico juego de carrera familiar para dos a cuatro jugadores — tira los dados, mueve tus fichas de colores hasta la meta y manda de vuelta al inicio las piezas rivales que pises.
Uno de los juegos de estrategia más antiguos del mundo — siembra piedras en una fila de huecos y captura las máximas posibles en tu almacén, en un duelo aparentemente simple pero profundamente estratégico.
Compra propiedades, construye casas y hoteles, cobra rentas a los rivales y arruina a todos tus oponentes — el juego de mesa más famoso del mundo sobre capitalismo, negociación e inmobiliaria despiadada.
Tira puertas abajo, lucha contra monstruos, apuñala a los amigos por la espalda y acapara tesoros — un juego de cartas de mazmorra satírico donde la traición y el caos son las características principales, no errores.
Los jugadores colocan y mueven alternativamente nueve piezas en una cuadrícula para formar filas de tres llamadas molinos, retirando una pieza del adversario cada vez que se forma un molino hasta que no le quede ninguna.
Coloca fichas blancas y negras en un tablero 8×8 y voltea las piezas del rival atrapándolas entre las tuyas — gana quien tenga más fichas cuando el tablero esté lleno.
Un juego de cartas cooperativo con un giro — sostienes tus cartas de cara a tus compañeros y confías en sus pistas para jugar las cartas de fuegos artificiales en el orden correcto sin cometer demasiados errores.
Un juego abstracto para dos sin tablero — rodea la Reina Abeja del rival con pesadas fichas de insectos de baquelita, cada una con reglas de movimiento únicas, en una colmena hexagonal en constante cambio.