Βρέθηκαν 482 δραστηριότητες
Ένα παιχνίδι μαντεψιάς όπου κάθε παίκτης δηλώνει τρία προσωπικά "γεγονότα" — δύο αληθινά, ένα επινοημένο — και οι υπόλοιποι προσπαθούν να μαντέψουν ποιο είναι το ψέμα, μαθαίνοντας στην πορεία εκπληκτικά πράγματα ο ένας για τον άλλον.
Ένα λεκτικό παιχνίδι όπου ένας παίκτης λέει μια λέξη και οι υπόλοιποι βρίσκουν με τη σειρά λέξεις που κάνουν ρίμα μαζί της, μέχρι κάποιος να ξεμείνει — τότε μια νέα λέξη ξεκινά τον επόμενο γύρο.
Ένα οικογενειακό παιχνίδι μαντεψιάς ο ένας για τον άλλον, όπου οι παίκτες λένε με τη σειρά κάτι που δεν έχουν κάνει ποτέ, και όποιος το έχει κάνει σηκώνει ένα δάχτυλο ή το ομολογεί — παίζετε μέχρι κάποιος να αποκλειστεί.
Οι παίκτες επιλέγουν κάτι εύκολο να εντοπιστεί — κόκκινα αυτοκίνητα, αγελάδες, ξένες πινακίδες, μηχανές — και μετρούν πόσα βλέπουν κατά τη διαδρομή. Νικά όποιος έχει το μεγαλύτερο σύνολο στο τέλος ή σε ένα ορόσημο.
Ένα λεκτικό παιχνίδι όπου οι παίκτες περιγράφουν με τη σειρά "τη γάτα του υπουργού" με ένα επίθετο που ξεκινά από το τρέχον γράμμα, προχωρώντας ένα γράμμα κάθε γύρο μέχρι κάποιος να ξεμείνει από ιδέες.
Ένας κλασικός διαγωνισμός αυτοελέγχου όπου όλοι προσπαθούν να μείνουν εντελώς σιωπηλοί — καθόλου μιλιά, γέλιο ή ήχος — και νικά όποιος αντέξει τελευταίος. Το αγαπημένο κόλπο των γονιών για ένα ήρεμο ταξίδι.
Ένα συλλογικό παιχνίδι αφήγησης όπου κάθε παίκτης προσθέτει με τη σειρά μία πρόταση για να χτίσουν μαζί μια ιστορία φωναχτά, χωρίς σχεδιασμό — όλοι γνωρίζουν μόνο όσα έχουν ήδη ειπωθεί.
Ένα παιχνίδι πλέγματος για δύο παίκτες σε χαρτί: κάθε παίκτης τοποθετεί κρυφά έναν στόλο πλοίων σε ένα κρυμμένο πλέγμα και εναλλάξ φωνάζει συντεταγμένες, προσπαθώντας να βυθίσει τα πλοία του αντιπάλου πριν βρεθούν τα δικά του.
Οδήγησε ένα άλογο σε μια διαδρομή πολύχρωμων εμποδίων με ταχύτητα και ακρίβεια — το άλμα εμποδίων δοκιμάζει τη συνεργασία αναβάτη και αλόγου, ανταμείβοντας καθαρές διαδρομές όπου κάθε δοκάρι μένει στη θέση του και το χρονόμετρο συνεχίζει να μετρά.